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Narvent - Fainted

under the abyss
万障之下
素材来源:霓虹深渊,迷雾侦探,仅作参考


Ⅰ.引言
Introduction
A.游戏概述
这是一款像素风roguelike地牢冒险游戏,美术风格和玩法参考霓虹深渊和迷雾侦探
故事背景主要讲述你将作为以为守夜人/清道夫在下十三区的地下世界中清除诡异的千奇百怪的邪物和来自地下的污染。
游戏将采用分为故事模式和副本模式。叙事改变传统的线性模式,将采用双主角视角和蒙太奇手法,进行时空的错乱穿插。
探索 动作射击 冒险 解密 收集

B.目标受众
探索型玩家
追求发现新事物的喜悦。游戏的目的不是驾驭游戏,游戏只是手段,为的是探索、了解游戏的设计意图和运行机制,他们是最接近游戏设计者本尊的一类人。
FPS和RPG玩家
C.游戏背景介绍
起源故事
传说在下13区的阴暗下水道中,充斥着这个城市的贪婪和腐败所酿造的罪过,污染肆虐,变异怪物横行。许多孩子迷失在那里再也没有出来...
旧巷角生活着一个名叫亚历克斯的年轻少年。亚历克斯曾经是一个普通的孤儿和他的动物伙伴布奇相依为命,布奇是一条被遗弃的宠物狗,部分身体被改造的它外貌并不讨喜,但是亚历克斯不在意,他们在一起度过了无数个难眠之夜。直到有一天,亚历克斯在一次下水道冒险中和布奇走散了,当时的他被恐怖的传说吓破了胆。没有去找回布奇,亚历克斯在懊悔中度过了灰暗的几年,阴影一直萦绕在他的心头终于在他成年的那天。执念爆发了他许诺要找回布奇,那一夜他做了个怪梦,梦见在地下这座城市的最深处传来了布奇的呼唤,他不假思索的回应了呼唤,“它”的呼唤,当他睁眼便出现在了下水道中。
下水道中出现了诸多怪异的生物,他们具有攻击性。在“布奇”的指引下,亚历克斯在一次次生死边缘游走,逐渐他变得游刃有余以狩猎变异怪物为生,为了净化污染而在下水道中奔波不断深入地下...
亚历克斯身手敏捷,拥有超凡的洞察力和悟性,使他成为了猎杀怪物的不可或缺的存在。然而,每次他成功干掉一个怪物,都会发现更多的迹象指向这座城市深层隐藏的真相。亚历克斯开始意识到这些变异怪物并非无缘无故地出现,而是有人为改造的迹象,他也意识到布奇可能已经离去,亡魂在指引他净化邪祟,亚历克斯决定揭开帷幕下的阴谋。他深入下水道的迷宫般的通道中,与更加强大和恶毒的怪物展开殊死搏斗。他运用自己的智慧和勇气,逐渐接近真相...
那么真相会是什么他所想的那样吗?

----就快要到了,还差一点儿...


Ⅱ.游戏机制
Game mechanics


Ⅲ.游戏世界
GAME WORLD


Ⅳ.游戏特色
feature


Ⅴ.发展计划
Development Plan
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